家具行業VR技術存在諸多瓶頸

2016-06-30來源:中華櫥柜網熱度:19075

 

    2016年被稱為是虛擬現實技術爆發的元年,除了游戲、醫療、教育、設計等領域有“VR+”的出現,家居行業的VR技術也逐漸呈現在人們眼前。在虛擬現實技術大范圍擴張的情況下,或將助力目前家居行業的轉型升級。不過,在具體的實踐過程中,仍舊有許多的難題亟待解決。
 

    名詞解釋:V R到底是什么?

 
    VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR),VR技術,又稱虛擬現實技術,是指利用智能終端設備模擬產生一個三度空間的虛擬世界,提供用戶關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓用戶對某一場景身臨其境,感受幾近真實的環境,看到每一個空間、每一個場景。

 
    具體到VR在家居行業的運用,以聯邦家私發布的VRHome為例:戴上VR眼罩后,消費者可以通過智能手機選擇不同的樓盤和戶型,每個戶型可以提供多個設計方案,消費者可掃碼選擇不同家居風格進入虛擬現實場景。在這個場景里,消費者可自行選擇廚房、客廳、臥室等空間的自由切換,還能一鍵切換家居產品、顏色以及風格。

 
    業界聲音:VR技術的普及在硬件上存在諸多瓶頸

 

    2016年,是V R爆發的元年。V R在各個領域都在全面發力,家居行業也不例外。與此同時,具體到V R本身,也在不斷實現技術升級。從單純3D展示的1 .0V R版本,再到融會了更多交互體驗的2 .0版本,未來的V R除了追求身臨其境之外,交互體驗的東西將變得更多,操控也將變得更加簡便。
 

    鑒于V R對于家居行業全產業鏈即將產生的深遠影響,業內人士普遍認為,對于注重體驗的家居行業而言,V R對于整個行業的影響將會是顛覆性的。不過,2016年V R的發展勢頭雖然迅猛,但是其運用及對于整個家居行業的影響主要還是基于“人有我有”的競爭策略及工具層面的價值發掘。究其原因,主要是由于V R技術的普及在硬件上還存在諸多瓶頸。首先,雖然從長遠來看,V R可以幫助商家節省渠道成本,但是目前其制作成本依然很高,并將影響其在家居行業的普及速度。另外,目前的V R技術,在整個使用過程中,都要戴著連著數據線的頭盔,不僅受數據線所限,視物的清晰度與真實的場景也有一定差距,如何讓消費者在半小時或者更長的V R體驗時間內不出現頭暈,也是目前各大V R技術供應商未能解決的難題。


    這些難題都是限制VR技術走入家居行業的因素,VR技術想要全面推廣必須要先攻克技術難關。

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